[바람 클래식] 사냥 경험치와 왕퀘 비교해서 어느쪽이 이익일까?
56레벨부터 왕퀘를 진행할 수 있습니다.
왕퀘를 하시면 퀘스트 한 번에 해당 몬스터의 10배 경험치를 얻을 수 있기 때문에
56레벨이 되자마자 하는 분들이 많습니다.
예를 들어 자호의 경우 25,000 경험치를 주는데요.
왕퀘를 해서 자호를 잡고 보상을 받으면 그 10배인 250,000 경험치를 보상으로 줍니다.
바람의 나라 클래식 직업별 레벨업 필요 경험치 및 왕퀘 완료 횟수
바람의 나라 클래식에선 직업별로 레벨업에 필요한 경험치가 다릅니다.
전사가 56레벨 이후 레벨업할 때 필요한 경험치와 그에 따른 왕퀘의 완료 횟수는 다음과 같습니다.
그리고 레벨 구간에 따라 부여받는 몬스터가 다릅니다.
(각각의 사진은 클릭하면 크게 볼 수 있습니다.)
먼저 56 ~ 69 레벨 구간입니다.
전사 왕퀘스트 횟수
도적의 경우 다음과 같습니다.
도적 왕퀘스트 횟수
주술사는 다음과 같습니다.
주술사 왕퀘스트 횟수
도사의 경우 다음과 같습니다.
도사 왕퀘스트 횟수
70~89 레벨 구간에서 각 직업에 대한 필요 경험치와 왕퀘 완료 횟수입니다.
해골골의 경우 아래와 같이 생각 하면 됩니다.
(부여인들이 많다고 생각되기 때문에 부여 기준으로 작성하겠습니다.)
유령 = 해골
초급유령 = 칼든해볼
중급유령= 날쌘해골, 쾌도해골
자령 = 자해골
주령 = 주해골
지령 = 지해골
전사 왕퀘스트 횟수
도적 왕퀘스트 횟수
주술사 왕퀘스트 횟수
도사 왕퀘스트 횟수
다음은 바람의 나라 90 ~ 98레벨에서 받을 수 있는 왕퀘와 필요 경험치입니다.
흉가에서 잡을 수 있는 몬스터와 필요 경험치와 퀘스트 완료 횟수는 다음과 같습니다.
전사 왕퀘스트 횟수
도적 왕퀘스트 횟수
주술사 왕퀘스트 횟수
도사 왕퀘스트 횟수
바람의 나라 클래식 왕퀘스트 클리어하는데 걸리는 시간 측정
도사의 경우 솔플이 힘들기 때문에 클리어 시간을 측정하기 어렵지만
다른 직업들은 대충 왕퀘 받는데 소요되는 시간 + 클리어하고 보상 받는데 걸리는 시간을
측정하는 것이 가능합니다.
왕퀘도 원하는 것이 나올 때까지 돌릴 필요가 있기 때문에 시간이 좀 걸릴 때가 있습니다...
이렇게 왕 퀘스트 클리어 시간을 측정해야합니다.
바람의 나라 클래식 사냥할 때 클리어하는 시간 측정
일반적으로 특정 굴1 ~ 마지막굴까지 도는데 걸리는 시간과 총 경험치를 측정합니다.
사냥할 때는 거의 무조건 파티를 해서 사냥하기 때문에
파티를 구하는 시간도 조금 계산해야합니다.
위와 같이 왕퀘스트, 사냥 경험치의 시간과 얻는 경험치를 비교해서 더 좋은 방법을 선택할 수 있습니다.
제 경험으로 1시간에 흉가를 기준으로 2바퀴 이상을 돌 수 있으면 확실하게 왕퀘보다 좋은 효율을 냅니다.
바람의 나라 클래식 왕퀘스트와 사냥 경험치 비교 정리
이렇게 해서 왕퀘스트와 사냥 경험치를 비교해봤습니다.
시간이 많이 없다면 솔플이 편한 왕퀘스트가 좀 더 나을 수 있고
파티를 구해서 한 번에 길게 게임을 한다면 사냥이 좀 더 효율이 좋습니다.
단, 흉가 사냥 시에는 어느정도 체력과 마력이 필요하기 때문에
경험치로 체력 / 마력을 사지 않는다면 조금 효율이 떨어질 수 있습니다.
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