[바람 클래식] 주술사 모든 스킬 정보 및 필요 재료 가이드
바람의 나라 클래식에서 주술사는 현재로써는 유일한 원딜러입니다.
대신 필요한 경험치가 많아서 키우기 힘들다는 단점이 있죠...
바람의 나라 주술사 모든 스킬 및 스킬 재료 가이드
5레벨 부터 99레벨까지 주술사의 모든 스킬은 다음과 같습니다.
필수로 배워야 하는 스킬 = 빨간색
나중에 배워도 괜찮은 스킬 = 파란색
안배워도 괜찮은 스킬 = 검은색
으로 표시했습니다.
마법명 | 레벨 | 이펙트 | 설명 | 재료 |
비영사천문 | 5 | 동서남북의 성벽으로 이동한다 | 도토리 10 토끼고기 10 |
|
성황령 | 5 | 성황당으로 이동한다. 사망 후 사용 가능하다. |
도토리 10 토끼고기 10 |
|
누리의기원 | 5 | 자신의 체력을 50 회복하는 마법 | 도토리 10 토끼고기 10 |
|
화염주 | 6 | ![]() |
기본 공격 마법 뢰진주/자무주/백열주와 동일하다 |
도토리 10 |
대지의기원 | 8 | 누군가의 체력을 50 회복하는 스킬 | 도토리 10 토끼고기 10 |
|
무장 | 10 | ![]() |
누군가의 무장을 10 높이는 스킬 | 금전 80 도토리 60 |
귀환 | 13 | 자신의 나라 주막으로 순간이동하는 스킬 | 금전 50 도토리 30 |
|
화염주'첨 | 14 | 자신의 기준으로 4방향으로 화염주를 시전한다. 그냥 화염주보다 조금 더 강하다. |
도토리 50 | |
바다의기원 | 16 | 자신의 체력을 100 회복하는 스킬 | 금전 70 도토리 50 |
|
화영열주 | 16 | ![]() |
화염주보다 더 강한 마법 뢰격주/자영무주/백령주도 동일 |
금전 50 도토리 70 |
누리의힘 | 17 | ![]() |
자신의 힘을 3 높이는 마법 | 금전 50 도토리 70 |
동해의기원 | 18 | 누군가의 체력을 100 만큼 회복시키는 마법. | 금전 50 도토리 50 |
|
대지의힘 | 19 | ![]() |
자신이나 타인의 힘을 3 높이는 마법 | 금전 100 도토리 70 뱀고기 20 |
출두 | 20 | 자신보다 낮은 레벨의 사람에게 순간이동하는 마법 99레벨 미만의 유저에게만 사용 가능 |
금전 50 도토리 50 뱀고기 20 |
|
하늘의기원 | 20 | 자신의 체력을 200 회복 시킨다. | 금전 50 도토리 50 뱀고기 10 |
|
화영열주'첨 | 24 | ![]() |
자신의 전후좌우 방향으로 동시에 화영열주를 날리는 마법으로 사정거리는 짧지만 동시에 많은 몹을 잡을 수 있는 장점을 가진 마법. |
금전 50 도토리 30 곰가죽 10 |
해독 | 25 | ![]() |
중독 마법을 푸는 회복 계열 마법 | 금전 100 도토리 60 녹용 10 |
천공의기원 | 27 | ![]() |
자신이나 타인의 체력을 200 만큼 회복시키는 마법. | 금전 100 도토리 80 녹용 20 |
소환 | 30 | ![]() |
자신보다 레벨이 낮은 사람을 자신의 앞으로 불러오는 마법 99 미만의 유저에게만 사용 가능 |
금전 50 도토리 80 뱀고기 10 |
활력 | 31 | 마비를 푸는 마법 | 금전 100 도토리 60 |
|
화열참주 | 31 | 화영열주의 상위 마법 뢰격참주/자천무주/백열참주도 동일하다 |
도토리 70 호랑이고기 10 |
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보호 | 32 | ![]() |
일정 시간동안 피해를 절반으로 줄여주는 마법 | 금전 200 도토리 70 호랑이고기 20 |
공력증강 | 34 | ![]() |
마력 100 과 일부 체력(현재 체력 일정%)을 소모해서 마력을 전부 회복한다. 실패 확률 있음 |
도토리 100 |
구름의 기원 | 35 | 누군가의 체력을 500 회복시키는 마법 | 도토리 100 웅담 10 여우모피 10 |
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화열참주'첨 | 36 | ![]() |
자신의 네 방향으로 화열참주를 날리는 마법 화열참주보다 좀더 높은 공격을 가진다. |
금전 100 도토리 100 여우모피 10 |
야수 | 40 | ![]() |
여우, 늑대로 변신하는 마법. | 금전 200 도토리 50 여우모피 1 |
퇴마주 | 43 | ![]() |
저주를 푸는 마법. | 금전 200 도토리 50 여우모피 10 |
진화열참주 | 45 | ![]() |
화열참주의 상위 마법 진뢰격참주/진자천무주/진백열참주도 동일하다. |
금전 500 도토리 50 철도 1 |
맹수 | 50 | ![]() |
곰, 호랑이로 변신하는 마법. | 금전 100 도토리 70 |
중독 | 53 | 대상을 독에 중독시켜서 현재 체력 비례 도트 데미지를 넣는다. | 금전 200 도토리 70 좋은뱀고기 1 |
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저주 | 55 | ![]() |
대상의 방어력을 30 깍는 마법 | 금전 250 도토리 70 자호의가죽 10 |
마비 | 58 | 상대방을 이동 불능 상태로 만든다. (공격은 할 수 있다.) |
금전 300 도토리 70 자호의가죽 10 |
|
절망 | 60 | ![]() |
상대방의 시력을 뺏는 마법 (자신을 쫒아오지 못하게 한다.) |
금전 400 도토리 80 호박 1 |
진화열참주'첨 | 62 | ![]() |
진화열참주를 네 방향으로 동시에 시전한다. | 금전 500 도토리 70 호박 1 |
혼돈 | 65 | 피아식별 없이 가까운 대상을 무작위로 공격하게 한다. | 금전 600 도토리 90 호박 2 해골죽장 1 |
|
극진화열참주 | 74 | ![]() |
진화열참주보다 상위 마법 극진뢰격참주/극진자천무주/극진백열참주도 동일하다. |
금전 2000 도토리 100 진호박 1 |
극진화열참주'첨 | 85 | ![]() |
극진화열참주를 자신 기준으로 네 방향으로 시전한다. | 금전 2000 도토리 100 진호박 2 |
헬파이어 | 99 | ![]() |
현재 마력을 모두 소모해서 데미지를 준다. (쿨타임 9초) |
금전 5000 도토리 100 진호박 10 대마령봉 1 |
사자후 술사 | 99 | 서버내, 현재 지역의 모든 유저들에게 말하는 기술 | 금전 5000 도토리 200 진호박 20 |
다음 포스트에서 헬파이어 데미지를 계산할 수 있습니다.
[바람 클래식] 필살검무, 건곤대나이, 헬파이어 데미지 계산
바람의나라를 하면 필수적으로 사용되는 스킬이 있습니다. 바로 각 직업들이 사용하는 공격 스킬인데요. 이게 다들 체력과 마력을 소모하지만 데미지는 정확히 얼마나 들어가는지 모를 때가
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바람의 나라 주술사 승급 모든 스킬 및 스킬 재료 가이드
마법명 | 레벨 | 이펙트 | 설명 |
태양의기원 | 1차 | ![]() |
누군가의 체력을 1000 회복한다. |
삼매진화 | 2차 | ![]() |
자신을 기준으로 네 방향으로 헬파이어 시전 |
호체주술 | 2차 | ![]() |
자신의 체력을 약간 회복하는 마법. 자신의 체력만 회복이 가능하다. |
노도성황 | 3차 | ![]() |
매초 최대 체력의 3%를 감소시키는 마법 |
지폭지술 | 3차 | ![]() |
맵 전체에 헬파이어를 시전 |
마기지체 | 3차 | 피격당하면 더욱 강한 저주를 상대방에서 시전 (저주와 중복가능) |
|
환기 | 3차 | 전체 체력의 1.45%/초씩 20초간 회복한다. |
|
만공 | 3차 | 체력과 마력을 소모하지 않고 100%의 확률의 공력증강 시전 | |
폭류유성 | 4차 | ![]() |
체력과 마력의 절반을 소모한다. 맵 전체를 공격한다. |
만파지독 | 4차 | 맵 전체에 8초간 지속되는 마비를 시전한다 | |
탈명사식'지 | 4차 | 모든 직업이 4차 전직 시 얻는 원거리 마법 모든 마력을 순간적으로 소모, 그에 비례하는 피해를 입힌다. |
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현자의기원 | 4차 | ![]() |
자신이나 타인의 체력을 5000 만큼 회복시켜주는 마법 |
바람의 나라 클래식 주술사 운영 팁
주술사의 네 방향 마법 공격인 '첨' 마법은 일반적인 단일 마법보다 더 강력합니다.
예를 들어 화염주 보다 화염주'첨'이 더 강력한 공격력을 갖습니다.
그렇기 때문에 적들이 선공 + 주술사가 '첨' 마법을 배움 = 주술사는 근접 딜러
공식이 성립하게 됩니다.
공력증강 때문에 체력이 좀 아슬아슬 하지만, 근접하여 맞으면서 '첨' 스킬을 사용하는게 더 빠른
사냥을 위한 지름길이될 수 있습니다.
물론 후반에 파티 사냥을 하면 좀 다른 이야기지만 솔플 사냥 시에는 '첨'을 사용한 근접 사냥이 주를 이루게됩니다.
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