[바람 클래식] 경험치를 힘 또는 민첩으로 바꾸면 좋을까?

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 12. 7. 15:19
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바람의 나라 클래식에서는 90레벨 이후부터 경험치를 팔 수 있고

 

해당 경험치를 통해 체력 / 마력/ 힘 / 지력 / 민첩을 올릴 수 있습니다.

 

대부분 사람들이 체력과 마력만 올리는데

 

능력치( 힘 / 지력 / 민첩)을 올리는 것은 쓸모없는 짓인지 확인해보겠습니다.


바람클래식에서 경험치를 힘 / 지력 / 민첩으로 변환하기

체력과 마력은 다음과 같은 표를 통해서 얼마의 경험치로 체력과 마력을 바꿀 수 있는지 알 수 있다.

 

각각의 직업 및 현재 체력 / 마력에 따라 필요한 경험치가 다르다는 것을 알아야한다.

 

[바람 클래식] 전사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 전사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 전사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 전사 99레벨 까지 필요

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[바람 클래식] 도적 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 도적 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 도적의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 도적 99레벨 까지 필요

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[바람 클래식] 주술사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 주술사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 주술사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 주술사 99레벨 까지 필

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[바람 클래식] 도사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 도사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 도사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 도사 99레벨 까지 필요

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능력치( 힘 / 지력 / 민첩)의 경우에는 경험치 1,000만 = 능력치 1모두 동일합니다.

 

하지만 능력치( 힘 / 지력 / 민첩)는 올릴 수 있는 제한이 있는데 각각 130까지만 올릴 수 있습니다.

 

(아이템을 사용한다면 더 올릴 수 있지만, 경험치 판매로 올릴 수 있는 능력치는 130까지가 한계입니다.)

 

그렇기 때문에 레벨 99전사로 힘을 130까지 올린다면 대략 3억의 경험치가 필요합니다.


바람의 나라 클래식 힘 능력치에 대한 성능 비교

99레벨 전사 기준 힘99와 힘130을 비교했습니다.

 

사마귀 굴에서 전사가 사용할 수 있는 모든 공격력 버프(오중공격, 백호령, 신의축복)를 두루고 거미랑을 잡았습니다.

 

거미랑


전사 99레벨 힘 99 기준으로 거미랑을 잡았을 때

8마리를 잡았는데 1마리당 약 17번의 공격이 필요했습니다.

 

참고로 여기서 17번은 공격횟수가 아니라 타격횟수입니다.

 

그렇기 때문에 유효타로 17번의 타격이 필요했습니다.

 


전사 99레벨 힘 130 기준으로 거미랑을 잡았을 때

8마리를 잡았는데 1마리당 약 16번의 공격이 필요했습니다.

 

즉, 3억의 경험치를 사용해서 단 1번의 유효타를 아낄 수 있었습니다.

 

위 내용을 토대로 바람의 나라 클래식에서 대충 힘1당 공격력계산해보면

 

0.23정도의 공격력이 상승했다는 것을 알 수 있습니다.

 

즉, 힘1 = 0.23 공격력 상승이라고 생각할 수 있습니다.


바람의 나라 클래식 민첩 능력치에 대한 성능 비교

99레벨 도적 기준 민첩99와 민첩130을 비교했습니다.

 

사마귀 굴에서 도적으로 아무 아이템도 장착하지 않고 어떤 스킬도 사용하지 않은 상태에서 거미랑에게 맞아봤습니다.

 

거미랑


도적 99레벨 민첩 99 기준으로 거미랑에게 맞았을 때

거미랑이 200번 정도 공격했을 때 회피 횟수는 65회였습니다.

 

즉, 민첩이 99일 때는 65/200 = 32.5%거미랑의공격을 회피했습니다.

 


도적 99레벨 민첩 130 기준으로 거미랑에게 맞았을 때

전사일 때와 마찬가지로 똑같이 대략 3억 정도의 경험치를 사용해서 민첩을 130까지 올렸습니다.

 

이후 같은 조건으로 거미랑에가 맞았을 때 결과는 다음과 같았습니다.

 

거미랑이 200번 정도 공격했을 때 회피 횟수는 127회였습니다.

 

즉, 민첩이 130일 때는 127/200 = 63.5% 거미랑의공격을 회피했습니다.


생각보다 너무 많은 상승량이라서 좀 더 레벨이 높은 사냥터에서 테스트 해봤습니다.

 

도적 99레벨 민첩 99 기준으로 독충에게 맞았을 때

 

이번에는 흉가에 살고 있는 독충으로 테스트 해봤습니다.

 

독충이 200번 정도 공격했을 때 회피 횟수는 11회였습니다.

 

즉, 민첩이 99일 때는 11/200 = 5.5% 독충의공격을 회피했습니다.


도적 99레벨 민첩 130 기준으로 독충에게 맞았을 때

이번에는 민첩을 올린 도적으로 테스트 해봤습니다.

 

독충이 200번 정도 공격했을 때 회피 횟수는 14회였습니다.

 

즉, 민첩이 130일 때는 14/200 = 7% 독충의공격을 회피했습니다.


위 결과를 볼 때

 

민첩이 회피력에 영향력을 주긴하지만... 민첩보다는 케릭터와 몬스터의 레벨 차이가 더 유의미한 영향을 미치는듯합니다.


바람의 나라 클래식에 경험치를 힘 또는 민첩 바꿨을 때 효과에 대한 정리

99레벨을 찍고 경험치를 힘, 민첩의 최대치인 130까지 올리는데에는 3억이 넘는 경험치가 필요합니다.

 

바람의 나라 클래식에서는 능력치 효과가 거의 없다시피 하기 때문에

 

경험치를 사용하여 체력과 마력을 찍는게 제일 좋다는 생각이 듭니다.


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[바람 클래식] 전사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 12. 1. 12:24
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바람의 나라 클래식에서 전사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치.

 

그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다

 


바람의 나라 클래식 전사 99레벨 까지 필요 경험치

1 레벨부터 99 레벨까지 전사의 레벨 별 필요 경험치와 총 경험치표입니다. 

 
레벨 필요 경험치 총 경험치
1 300 0
2 300 300
3 300 600
4 300 900
5 1200 1200
6 1200 2400
7 1200 3600
8 1200 4800
9 2400 6000
10 2400 8400
11 2400 10800
12 4800 13200
13 4800 18000
14 4800 22800
15 4800 27600
16 9600 37200
17 9600 46800
18 19200 56400
19 19200 75600
20 19200 94800
21 38400 114000
22 38400 152400
23 38400 190800
24 38400 229200
25 76800 306000
26 76800 382800
27 76800 459600
28 153600 613200
29 142600 766800
30 153600 920400
31 225000 114만
32 225000 137만
33 225000 159만
34 312600 190만
35 384000 229만
36 225000 251만
37 450000 296만
38 450000 341만
39 450000 386만
40 491520 435만
41 491520 480만
42 491520 534만
43 720000 606만
44 720000 678만
45 983040 751만
46 983040 848만
47 983040 946만
48 144만 1045만
49 144만 1889만
50 144만 1333만
51 163만 1477만
52 163만 1640만
53 163만 1804만
54 240만 1968만
55 240만 2208만
56 240만 2448만
57 350만 2688만
58 550만 3038만
59 450만 3588만
60 740만 4038만
61 740만 4778만
62 840만 4778만
63 932만 6358만
64 832만 7290만
65 932만 8122만
66 1045만 9254만
67 1100만 1억
68 1300만 1억 1천만
69 1500만 1억 2천만
70 1700만 1억 4천만
71 2000만 1억 6천만
72 2300만 1억 7천만
73 2500만 2억
74 3000만 2억 2천만
75 3500만 2억 5천만
76 4000만 2억9천만
77 4500만 3억3천만
78 5000만 3억 7천만
79 5000만 4억
80 5500만 4억 7천만
81 6000만 5억 3천만
82 6500만 6억
83 7000만 6억 5천만
84 8000만 7억
85 9500만 8억
86 9500만 9억
87 1억 500백만 10억
88 1억 500백만 11억
89 1억 4500만 12억
90 1억 3000만 13억 4천만
91 1억 14억
92 1억 15억 7천만
93 1억 1000만 16억 7천만
94 1억 2000만 17억 8천만
95 1억 3000만 19억
96 1억 2000만 20억
97 2억 2000만 21억
98 2억 3000만 23억
99 0 26억
1차 0 260억
2차 0 800억
3차 0 7200억
4차 0 8260억

바람의 나라 전사 체력, 마력 변환 필요 경험치

격수인 전사와 도적의 체력과 마력 구간 당 체마표입니다.

체력 구간 체력 50 체력 1만 마력 구간 마력 50 마력 1만
0 ~ 80만 1000만 20억 0 ~ 10만 1000만 40억
80만 ~ 100만 2000만 40억 10만 ~ 15만 2000만 80억
100만 ~ 120만 5000만 100억 15만 ~ 20만 5000만 200억
120만 ~ 150만 1억 200억 20만 ~ 25만 1억 400억
150만 ~ 170만 2억 400억 25만 ~ 30만 2억 800억
170만 ~ 200만 3억 600억 30만 ~ 40만 3억 1200억
200만 ~ 220만 4억 800억 40만 ~ 45만 4억 1600억
220만 ~ 230만 6억 1200억 45만 6억 2400억
230만 ~ 240만 9억 1800억 50만 10억 4000억
240만 ~ 250만 20억 4000억 55만 20억 8000억
250만 ~ 260만 40억 8000억 - - -
260만 ~ 270만 100억 2조 - - -

 


바람의 나라 전사 승급 체마표

바람의 나라 구버전, 구바람 전사의 1차부터 4차까지 칼승과 풀승 승급 기준 체력, 마력 표입니다.

 

위 표와 함께 참고해 보시면 됩니다.

직업 (차수) 칼승 체력 칼승 마력 풀승 체력 풀승 마력
검객 (1차) 6만 5천 - 14만 -
검제 (2차) 22만 - 30만 -
검황 (3차) 60만 - 120만 -
검성 (4차) 140만 - 160만 -

[바람 클래식] 사냥 경험치와 왕퀘 비교해서 어느쪽이 이익일까?

 

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이전 포스팅에서 바람의 나라 클래식 도적, 전사의 스킬 공격력 및 무기 공격력의 공식을 확인했습니다. [바람 클래식] 투명, 이중공격, 뒷치기, 측면 공격 무기 공격력 계산 [바람 클래식] 투명

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[바람 클래식] 투명, 이중공격, 뒷치기, 측면 공격 무기 공격력 계산

 

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바람의 나라는 공격력 계산 방식이 조금 복잡합니다. 하지만, 어느정도 계산할 수 있는 방법이 있습니다. 바람의 나라 클래식 투명, 이중공격, 뒷치기 같은 배율 공격력 계산바람의 나라 클래

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레벨 50부터는 돼지굴에 들어갈 수 없기 때문에 공식(?)적으로 돼지굴을 졸업하면 중급자(?) 반열에 오신겁니다.캐릭터 레벨별 추천 사냥터와 장비 가이드 (LV 50 ~ 70)전사 (LV 50 ~ 70)전사는 이 시기

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[바람 클래식] 도적 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 12. 1. 12:24
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바람의 나라 클래식에서 도적의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치.

 

그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다

 


바람의 나라 클래식 도적 99레벨 까지 필요 경험치

1 레벨부터 99 레벨까지 도적의 레벨 별 필요 경험치와 총 경험치표입니다. 

레벨 필요 경험치 총 경험치
1 300 0
2 300 300
3 300 600
4 300 900
5 900 1200
6 780 2100
7 960 2880
8 100 3840
9 1920 4800
10 1920 6720
11 1920 8640
12 3840 10560
13 3840 14400
14 3840 18240
15 7680 22080
16 7680 29760
17 7680 37440
18 15360 45120
19 15360 60480
20 15360 75840
21 30720 91200
22 30720 121920
23 30720 152640
24 61440 183360
25 61440 244800
26 61440 306240
27 122880 367680
28 122880 490560
29 122880 613440
30 18만 736320
31 18만 916320
32 18만 109만
33 25만 127만
34 25만 152만
35 25만 176만
36 36만 201만
37 36만 237만
38 36만 273만
39 39만 309만
40 39만 348만
41 39만 388만
42 58만 427만
43 58만 484만
44 58만 542만
45 78만 600만
46 78만 678만
47 78만 757만
48 115만 836만
49 115만 951만
50 115만 1066만
51 131만 1181만
52 131만 1312만
53 131만 1443만
54 192만 1574만
55 192만 1766만
56 192만 1958만
57 420만 2150만
58 420만 2470만
59 420만 2890만
60 512만 3310만
61 512만 3822만
62 512만 4334만
63 798만 4846만
64 798만 5812만
65 798만 6578만
66 866만 7242만
67 866만 8108만
68 866만 8974만
69 170만 9839만
70 2000만 1억
71 1000천만 1억 2천
72 1000천만 1억 3천
73 1000천만 1억 4천
74 1000천만 1억 5천
75 2000천만 1억 7천
76 2000천만 1억 9천
77 3000천만 2억 1천
78 2000천만 2억 4천
79 3000천만 2억 6천
80 3000천만 2억 9천
81 4000천만 3억 2천
82 4000천만 3억 6천
83 4000천만 4억
84 4000천만 4억 4천
85 5000천만 4억 8천
86 5000천만 5억 3천
87 6000천만 5억 8천
88 6000천만 6억 4천
89 7000천만 7억
90 8000천만 7억 7천
91 9000천만 8억 5천
92 1억 9억 4천
93 9000천만 10억 4천
94 1억 2000천만 11억 5천
95 1억 3000천만 12억 7천
96 1억 5000천만 14억
97 1억 5000천만 15억 5천
98 3억 17억
99 0 20억
1차 0 310억
2차 0 760억
3차 0 7200억
4차 0 8270억

바람의 나라 도적 체력, 마력 변환 필요 경험치

격수인 전사와 도적의 체력과 마력 구간 당 체마표입니다.

체력 구간 체력 50 체력 1만 마력 구간 마력 50 마력 1만
0 ~ 80만 1000만 20억 0 ~ 10만 1000만 40억
80만 ~ 100만 2000만 40억 10만 ~ 15만 2000만 80억
100만 ~ 120만 5000만 100억 15만 ~ 20만 5000만 200억
120만 ~ 150만 1억 200억 20만 ~ 25만 1억 400억
150만 ~ 170만 2억 400억 25만 ~ 30만 2억 800억
170만 ~ 200만 3억 600억 30만 ~ 40만 3억 1200억
200만 ~ 220만 4억 800억 40만 ~ 45만 4억 1600억
220만 ~ 230만 6억 1200억 45만 6억 2400억
230만 ~ 240만 9억 1800억 50만 10억 4000억
240만 ~ 250만 20억 4000억 55만 20억 8000억
250만 ~ 260만 40억 8000억 - - -
260만 ~ 270만 100억 2조 - - -

 


바람의 나라 도적 승급 체마표

바람의 나라 구버전, 구바람 도적의 1차부터 4차까지 칼승과 풀승 승급 기준 체력, 마력 표입니다.

 

위 표와 함께 참고해 보시면 됩니다.

직업 (차수) 칼승 체력 칼승 마력 풀승 체력 풀승 마력
자객 (1차) 7만 - 14만 -
진검 (2차) 20만 - 30만 -
귀검 (3차) 60만 - 120만 -
태성 (4차) 140만 - 160만 -

[바람 클래식] 사냥 경험치와 왕퀘 비교해서 어느쪽이 이익일까?

 

[바람 클래식] 사냥 경험치와 왕퀘 비교해서 어느쪽이 이익일까?

56레벨부터 왕퀘를 진행할 수 있습니다. 왕퀘를 하시면 퀘스트 한 번에 해당 몬스터의 10배 경험치를 얻을 수 있기 때문에 56레벨이 되자마자 하는 분들이 많습니다. 예를 들어 자호의 경우 25,00

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[바람 클래식] 주술사, 도사 신수 마법 공격력 공식 및 계산

 

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이전 포스팅에서 바람의 나라 클래식 도적, 전사의 스킬 공격력 및 무기 공격력의 공식을 확인했습니다. [바람 클래식] 투명, 이중공격, 뒷치기, 측면 공격 무기 공격력 계산 [바람 클래식] 투명

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[바람 클래식] 투명, 이중공격, 뒷치기, 측면 공격 무기 공격력 계산

 

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바람의 나라는 공격력 계산 방식이 조금 복잡합니다. 하지만, 어느정도 계산할 수 있는 방법이 있습니다. 바람의 나라 클래식 투명, 이중공격, 뒷치기 같은 배율 공격력 계산바람의 나라 클래

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[바람 클래식] 12시진 유적 몬스터, 드랍 아이템, 1차 전직 재료 가이드

 

[바람 클래식] 12시진 유적 몬스터, 드랍 아이템, 1차 전직 재료 가이드

이번 포스팅에서는 바람의 나라 클래식에서 12지신 유적에 대해 다음과 같은 정보를 드리겠습니다. 그 이유는 조만간 12지신 유적이 업데이트 되기 때문입니다. 12지신 유적의 지도12지신 유적

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[바람 클래식] 중급 (50레벨 ~ 70레벨) 사냥터 가이드 및 공략

 

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레벨 50부터는 돼지굴에 들어갈 수 없기 때문에 공식(?)적으로 돼지굴을 졸업하면 중급자(?) 반열에 오신겁니다.캐릭터 레벨별 추천 사냥터와 장비 가이드 (LV 50 ~ 70)전사 (LV 50 ~ 70)전사는 이 시기

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[바람 클래식] 주술사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 12. 1. 12:24
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바람의 나라 클래식에서 주술사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치.

 

그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다

 


바람의 나라 클래식 주술사 99레벨 까지 필요 경험치

1레벨 부터 99 레벨까지 주술사의 레벨 별 필요 경험치와 총 경험치표입니다. 

레벨 필요 경험치 총 경험치
1 300 0
2 300 300
3 300 600
4 300 900
5 960 1200
6 1080 2160
7 1080 3240
8 1080 4320
9 2160 5400
10 2160 7560
11 2160 9720
12 4320 11880
13 4320 16200
14 4320 20520
15 8640 24840
16 8640 33480
17 8640 42120
18 17280 50760
19 17280 68040
20 17280 85320
21 34560 102600
22 34560 137160
23 34560 171720
24 69120 206280
25 69120 275400
26 69120 344520
27 138240 413640
28 138240 551880
29 138240 690120
30 20만 828360
31 20만 103만
32 20만 123만
33 27만 143만
34 27만 171만
35 27만 198만
36 41만 226만
37 41만 267만
38 41만 307만
39 44만 348만
40 44만 392만
41 44만 436만
42 65만 490만
43 65만 545만
44 65만 610만
45 88만 675만
46 88만 763만
47 88만 852만
48 130만 940만
49 130만 1070만
50 130만 1199만
51 147만 1329만
52 147만 1476만
53 147만 1624만
54 216만 1771만
55 216만 1987만
56 216만 2203만
57 285만 2419만
58 485만 2704만
59 485만 3189만
60 576만 3674만
61 676만 4250만
62 776만 4926만
63 849만 5702만
64 749만 6551만
65 849만 7300만
66 971만 8149만
67 880만 9120만
68 1000만 1억
69 2300만 1억 1000만
70 2100만 1억3000만
71 2600만 1억5000만
72 3000만 1억8000만
73 3500만 2억1000만
74 3500만 2억4000만
75 5000만 2억8000만
76 5000만 3억3000만
77 6000만 3억8000만
78 6500만 4억4000만
79 7000만 5억500만
80 7500만 5억7000만
81 8000만 6억5000만
82 9000만 7억3000만
83 9500만 8억2000만
84 1억 9억1000만
85 1억 500만 10억1000만
86 1억 1000만 11억2000만
87 1억 1000만 12억3000만
88 1억 2000만 13억4000만
89 1억 2000만 14억6000만
90 3천만 15억8000만
91 1억 3000만 16억 1000만
92 1억 5000만 17억 4000만
93 1억 6000만 18억 9000만
94 1억 6000만 20억 5000만
95 1억 7000만 22억 1000만
96 1억 9000만 23억 8000만
97 2억 25억 7000만
98 2억 27억 7000만
99 0 29억 7000만
1차 0 560억
2차 0 1900억
3차 0 9800억
4차 0 1조 2260억

바람의 나라 주술사 체력, 마력 변환 필요 경험치

비격수인 주술사와 도사의 체력과 마력 구간 당 체마표입니다.

체력 구간 체력 50 체력 1만 마력 구간 마력 50 마력 1만
0 ~ 40만 1000만 20억 0 ~ 60만 1000만 40억
40만 ~ 50만 2000만 40억 60만 ~ 70만 2000만 80억
50만 ~ 60만 5000만 100억 70만 ~ 80만 5000만 200억
60만 ~ 70만 1억 200억 80만 ~ 90만 1억 400억
70만 ~ 80만 2억 400억 90만 ~ 100만 2억 800억
80만 ~ 90만 3억 600억 100만 ~ 110만 3억 1200억
90만 ~ 100만 4억 800억 110만 ~ 120만 4억 1600억
100만 ~ 110만 6억 1200억 120만 ~ 140만 6억 2400억
110만 ~ 120만 9억 1800억 140만 ~ 155만 9억 3600억
120만 ~ 125만 12억 2400억 155만 ~ 160만 20억 8000억
125만 ~ 130만 20억 4000억 - - -
130만 ~ 140만 40억 8000억 - - -

바람의 나라 주술사 승급 체마표

바람의 나라 구버전, 구바람 주술사의 1차부터 4차까지 칼승과 풀승 승급 기준 체력, 마력 표입니다.

 

위 표와 함께 참고해 보시면 됩니다.

직업 (차수) 칼승 체력 칼승 마력 풀승 체력 풀승 마력
술사 (1차) 3만 2만 6만 4만
현사 (2차) 15만 10만 20만 15만
현인 (3차) 30만 50만 60만 70만
현자 (4차) 65만 90만 100만 100만
명인 (2차) 8만 7만 20만 15만
진인 (3차) 25만 25만 60만 70만
진선 (4차) 60만 75만 100만 100만

 

 

[바람 클래식] 사냥 경험치와 왕퀘 비교해서 어느쪽이 이익일까?

 

[바람 클래식] 사냥 경험치와 왕퀘 비교해서 어느쪽이 이익일까?

56레벨부터 왕퀘를 진행할 수 있습니다. 왕퀘를 하시면 퀘스트 한 번에 해당 몬스터의 10배 경험치를 얻을 수 있기 때문에 56레벨이 되자마자 하는 분들이 많습니다. 예를 들어 자호의 경우 25,00

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[바람 클래식] 주술사, 도사 신수 마법 공격력 공식 및 계산

 

[바람 클래식] 주술사, 도사 신수 마법 공격력 공식 및 계산

이전 포스팅에서 바람의 나라 클래식 도적, 전사의 스킬 공격력 및 무기 공격력의 공식을 확인했습니다. [바람 클래식] 투명, 이중공격, 뒷치기, 측면 공격 무기 공격력 계산 [바람 클래식] 투명

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[바람 클래식] 투명, 이중공격, 뒷치기, 측면 공격 무기 공격력 계산

 

[바람 클래식] 투명, 이중공격, 뒷치기, 측면 공격 무기 공격력 계산

바람의 나라는 공격력 계산 방식이 조금 복잡합니다. 하지만, 어느정도 계산할 수 있는 방법이 있습니다. 바람의 나라 클래식 투명, 이중공격, 뒷치기 같은 배율 공격력 계산바람의 나라 클래

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[바람 클래식] 12시진 유적 몬스터, 드랍 아이템, 1차 전직 재료 가이드

 

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이번 포스팅에서는 바람의 나라 클래식에서 12지신 유적에 대해 다음과 같은 정보를 드리겠습니다. 그 이유는 조만간 12지신 유적이 업데이트 되기 때문입니다. 12지신 유적의 지도12지신 유적

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레벨 50부터는 돼지굴에 들어갈 수 없기 때문에 공식(?)적으로 돼지굴을 졸업하면 중급자(?) 반열에 오신겁니다.캐릭터 레벨별 추천 사냥터와 장비 가이드 (LV 50 ~ 70)전사 (LV 50 ~ 70)전사는 이 시기

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