[바람 클래식] 주술사 모든 스킬 정리 및 필요한 재료 가이드
바람의 나라 클래식에서 주술사는 현재로써는 유일한 원딜러입니다.
대신 필요한 경험치가 많아서 키우기 힘들다는 단점이 있죠...
바람의 나라 주술사 모든 스킬 및 스킬 재료 가이드
5레벨 부터 99레벨까지 주술사의 모든 스킬은 다음과 같습니다.
필수로 배워야 하는 스킬 = 빨간색
나중에 배워도 괜찮은 스킬 = 파란색
안배워도 괜찮은 스킬 = 검은색
으로 표시했습니다.
마법명 | 레벨 | 이펙트 | 설명 | 재료 |
비영사천문 | 5 | 동서남북으로 이동한다 | 도토리 10 토끼고기 10 |
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성황령 | 5 | 성황당으로 이동한다. 사망 후 사용 가능하다. | 도토리 10 토끼고기 10 |
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누리의기원 | 5 | 자신의 체력을 약간 회복하는 마법. 자신의 체력만 회복이 가능하다. | 도토리 10 토끼고기 10 |
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화염주 | 6 | 주작의 힘인 불의 속성을 가진 공격 마법 화염주/뢰진주/자무주/백열주 |
도토리 10 | |
대지의기원 | 8 | 약간의 체력을 회복하는 마법. 타인의 체력도 회복해 줄 수 있는 마법. | 도토리 10 토끼고기 10 |
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무장 | 10 | 자신이나 타인의 갑옷 강도를 일정시간 동안 높여 피해를 줄이는 마법 | 금전 80 도토리 60 |
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귀환 | 13 | 자신의 나라 주막으로 이동하는 마법. 기본적인 필수 마법 | 금전 50 도토리 30 |
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화염주'첨 | 14 | 자신의 전후좌우 방향으로 동시에 화염주를 날리는 마법으로 사정거리가 짧지만 많은 몹을 잡을 수 있어서 유용한 마법 |
도토리 50 | |
바다의기원 | 16 | 자신의 체력을 100 만큼 회복하는 기초적인 회복마법. | 금전 70 도토리 50 |
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화영열주 | 16 | 화염주보다 한 단계 높은 마법. 화영열주/뢰격주/자영무주/백령주 |
금전 50 도토리 70 |
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누리의힘 | 17 | 자신의 힘을 일정시간 동안 높이는 마법. | 금전 50 도토리 70 |
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동해의기원 | 18 | 자신이나 타인의 체력을 100 만큼 회복시키는 마법. | 금전 50 도토리 50 |
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대지의힘 | 19 | 자신이나 타인의 힘을 일정시간 동안 높이는 마법 | 금전 100 도토리 70 뱀고기 20 |
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출두 | 20 | 자신보다 낮은 레벨의 사람에게 순간적으로 날아가는 마법 | 금전 50 도토리 50 뱀고기 20 |
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하늘의기원 | 20 | 자신의 체력을 200 만큼 회복시키는 마법. | 금전 50 도토리 50 뱀고기 10 |
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화영열주'첨 | 24 | 자신의 전후좌우 방향으로 동시에 화영열주를 날리는 마법으로 사정거리는 짧지만 동시에 많은 몹을 잡을 수 있는 장점을 가진 마법. |
금전 50 도토리 30 곰가죽 10 |
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해독 | 25 | 중독을 푸는 회복 계열 마법. | 금전 100 도토리 60 녹용 10 |
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천공의기원 | 27 | 자신이나 타인의 체력을 200 만큼 회복시키는 마법. | 금전 100 도토리 80 녹용 20 |
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소환 | 30 | 자신보다 레벨이 낮은 사람을 자신의 앞으로 불러오는 마법. | 금전 50 도토리 80 뱀고기 10 |
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활력 | 31 | 마비를 푸는 회복 계열 마법. | 금전 100 도토리 60 |
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화열참주 | 31 | 화영열주보다 한단계 높은 원거리 공격 마법 화열참주/뢰격참주/자천무주/백열참주 |
도토리 70 호랑이고기 10 |
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보호 | 32 | 일정시간 동안 모든 공격으로부터의 피해를 절반으로 줄여주는 마법. | 금전 200 도토리 70 호랑이고기 20 |
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공력증강 | 34 | 마력 100 과 일부 체력을 소모해서 마력을 완 전히 회복시키는 마법으로 마법을 사용하는 직업들에게 없어서는 안될 필수 마법. |
도토리 100 | |
구름의 기원 | 35 | 자신이나 타인의 체력을 500 만큼 회복시켜 주는 주술사 최고의 회복 마법. | 도토리 100 웅담 10 여우모피 10 |
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화열참주'첨 | 36 | 자신의 전후좌우 방향으로 화열참주를 날리는 마법으로 화영열주첨보다 한 단계 높은 공격 마법. |
금전 100 도토리 100 여우모피 10 |
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야수 | 40 | 여우, 늑대로 변신하는 도적의 야수와 동일한 효과를 가지는 마법. | 금전 200 도토리 50 여우모피 1 |
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퇴마주 | 43 | 저주를 푸는 회복 계열 마법. | 금전 200 도토리 50 여우모피 10 |
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진화열참주 | 45 | 화열참주보다도 한 단계 높은 공격력을 자랑하는 원거리 마법 공격 진화열참주/진뢰격참주/진자천무주/진백열참주 |
금전 500 도토리 50 철도 1 |
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맹수 | 50 | 곰, 호랑이로 변신하는 마법. | 금전 100 도토리 70 |
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중독 | 53 | 대상을 맹독에 노출시켜 중독상태로 만드는 저주계열의 마법으로 상대의 체력이 높으면 높을수록 효과가 큰 마법. |
금전 200 도토리 70 좋은뱀고기 1 |
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저주 | 55 | 대상을 저주하여, 방어력을 낮추는 저주계열의 마법 방어 -30 |
금전 250 도토리 70 자호의가죽 10 |
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마비 | 58 | 이동 불가 디버프 마비시간이 매우 짧은 것이 단점이다. |
금전 300 도토리 70 자호의가죽 10 |
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절망 | 60 | 상대의 시력을 일정시간동안 빼앗는 저주계열 마법. | 금전 400 도토리 80 호박 1 |
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진화열참주'첨 | 62 | 진화열참주를 전후좌우 동시에 발산하는 마법 | 금전 500 도토리 70 호박 1 |
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혼돈 | 65 | 몬스터끼리 공격하게 만드는 마법 | 금전 600 도토리 90 호박 2 해골죽장 1 |
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극진화열참주 | 74 | 주작의 힘인 불의 속성을 가진 최강의 원거리 공격 마법으로 주술사의 상징이며 주술사의 지력에 비례하는 공격력을 가지며 매우 강력하다. 극진화열참주/극진뢰격참주/극진자천무주/극진백열참주 |
금전 2000 도토리 100 진호박 1 |
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극진화열참주'첨 | 85 | 극진화열참주를 전후좌우로 날리는 마법으로 사정거리가 짧지만 매우 강력한 마법. |
금전 2000 도토리 100 진호박 2 |
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헬파이어 | 99 | 모든 마력을 순간적으로 소모, 그에 비례하는 피해를 입히는 주술사의 필살 원거리 마법. |
금전 5000 도토리 100 진호박 10 대마령봉 1 |
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사자후 술사 | 99 | 목소리에 공력을 실어 크게 외치는 기술. 서버내 모든 유저들이 자신의 목소리를 들을 수 있게 해주는 기술 |
금전 5000 도토리 200 진호박 20 |
마법명 | 레벨 | 이펙트 | 설명 |
태양의기원 | 1차 | 동서남북으로 이동한다 | |
삼매진화 | 2차 | 성황당으로 이동한다. 사망 후 사용 가능하다. | |
호체주술 | 2차 |
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자신의 체력을 약간 회복하는 마법. 자신의 체력만 회복이 가능하다. |
노도성황 | 3차 | 매초 최대 체력의 3%를 감소시키는 마법 | |
지폭지술 | 3차 | 맵 전체에 헬파이어를 가한다. | |
마기지체 | 3차 | 상대방이 공격하면 상대는 심각한 저주에 걸리게 된다. (저주와 중복가능) |
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환기 | 3차 | 전체 체력의 1.45%/초씩 20초간 회복한다. |
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만공 | 3차 | 체력과 마력을 소모하지 않고 100%의 확률의 공력증강 | |
폭류유성 | 체력과 마력의 절반을 소모, 유성을 소환하여 맵 전체를 공격한다. | ||
만파지독 | 맵 전체에 8초간 지속되는 마비를 가한다. | ||
탈명사식'지 | 모든 마력을 순간적으로 소모, 그에 비례하는 피해를 입히며 다른 탈명사식과 연계가능하다. |
||
현자의기원 | 자신이나 타인의 체력을 5000 만큼 회복시켜주는 마법 |
바람의 나라 클래식 주술사 운영 팁
주술사의 네 방향 마법 공격인 '첨' 마법은 일반적인 단일 마법보다 더 강력합니다.
예를 들어 화염주 보다 화염주'첨'이 더 강력한 공격력을 갖습니다.
그렇기 때문에 적들이 선공 + 주술사가 '첨' 마법을 배움 = 주술사는 근접 딜러
공식이 성립하게 됩니다.
공력증강 때문에 체력이 좀 아슬아슬 하지만, 근접하여 맞으면서 '첨' 스킬을 사용하는게 더 빠른
사냥을 위한 지름길이될 수 있습니다.
물론 후반에 파티 사냥을 하면 좀 다른 이야기지만 솔플 사냥 시에는 '첨'을 사용한 근접 사냥이 주를 이루게됩니다.
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