[바람 클래식] 용궁 던전 가이드 및 몬스터 드랍 아이템 정보

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 12. 26. 21:49
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바람의 나라 용궁은 과거 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 보상 장비들의 효율이 좋아 매우 인기가 있었습니다.

 

용궁은 총 8개의 던전으로 구성되어 있으며, 각 던전마다 특징과 적정 레벨이 다릅니다.


바람의 나라 클래식 용궁 던전 정보

바람의 나라 클래식 용궁의 전체 지도는 다음과 같습니다.

용궁 전체 지도


복어장군 던전

  • 적정 레벨: 40 ~ 50
  • 특징: 가장 낮은 난이도의 던전으로, 복어장군을 처치하면 용궁 반란과 관련된 단서를 얻을 수 있습니다.
  • 복어장군에게서 태자전음문서를 획득할 수 있습니다


게장군 던전

  • 적정 레벨: 50 ~ 60
  • 특징: 용궁 퀘스트 중 용궁 반란에 참여한 게장군 생포 퀘스트가 있는 던전입니다. 게장군은 저주, 혼마, 노도가 통하지 않으며, 원거리 마법을 사용합니다.

 


문어장군 던전

  • 적정 레벨: 60 ~ 70
  • 특징: 문어장군을 생포하는 퀘스트가 있습니다. 문어장군은 저주, 혼마, 노도가 통하지 않으며, 마력이 3만 이상이면 헬파 한 방으로 처치할 수 있습니다.
  • 장간 문어가 떨어트리는 문어 다리는 용왕의 보약 퀘스트 재료입니다.


해마장군 던전

  • 특징: 젠 되는 몬스터의 수가 많아 주의가 필요합니다. 해마장군은 수마파라는 마법을 사용하며, 처치 시 대화창이 뜨지 않으므로 경험치 획득 여부를 확인해야 합니다.


인어장군 던전

  • 적정 레벨: 80 ~ 90
  • 특징: 청의태자를 연모하는 장군으로, 반란군 색출 퀘스트에 포함되어 있습니다. 인어장군은 저주, 혼마, 노도가 통하지 않으며, 마력 35만 기준으로 헬파 한 방에 처치할 수 있습니다. 퀘스트에 필요한 내통문서를 얻을 수 있습니다.
  • 인어 장군을 잡으면 퀘스트 재료인 내통문서를 얻을 수 있습니다.

 


상어장군 던전

  • 적정 레벨: 90 ~ 99
  • 특징: 매우 포악한 전사형 몬스터로, 반란군 돌격대장을 맡고 있습니다. 상어장군은 저주, 혼마, 노도가 통하지 않으며, 3차 승급한 현인들도 헬파이어를 3~4번 이상 사용해야 할 정도로 높은 체력을 가지고 있습니다.

 


해파리장군 던전

  • 적정 레벨: 99 이상
  • 특징: 8대 장군 던전 중 가장 높은 난이도를 자랑합니다. 해파리장군굴 10굴에서는 부활이 되지 않으며, 저주, 혼마, 노도가 통하지 않습니다.
  • 해파리장군을 처치하고 수하 몬스터들을 잡다 보면 전략문서를 얻을 수 있으며, 이를 통해 용왕의 반지를 획득할 수 있습니다.


청의태자 던전

  • 적정 레벨: 99 이상의 승급자들에게 적합
  • 특징: 인간의 모습을 하고 있으며, 청룡마룡참을 시전합니다. 맞으면 즉시 사망할 수 있으므로 주의가 필요합니다.
  • 청의태자를 두 번 처치하면 용왕의 투구를 퀘스트로 얻을 수 있습니다. 저주, 혼마, 노도가 통하지 않습니다.


이상으로 바람의 나라 클래식의 용궁 던전과 몬스터들의 드랍 아이템을 알아봤습니다.

 

[바람 클래식] 모든 직업 1차 승급 가이드

 

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[바람 클래식] 경험치를 힘 또는 민첩으로 바꾸면 좋을까?

 

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바람의 나라 클래식에서는 90레벨 이후부터 경험치를 팔 수 있고 해당 경험치를 통해 체력 / 마력/ 힘 / 지력 / 민첩을 올릴 수 있습니다. 대부분 사람들이 체력과 마력만 올리는데 능력치( 힘 /

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[바람 클래식] 모든 직업 1차 승급 가이드

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 12. 23. 22:45
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바람의나라 클래식 1차 승급 가이드

2024년 11월 21일 업데이트로 추가된 바람의나라 클래식 1차 승급에 대한 정보를 안내해 드리겠습니다.

 

승급을 준비하기 위해 미리 체력과 마력 조건을 충족시키고, 필요한 재료를 수집하는 것이 중요합니다.


바람의나라 클래식 1차 승급 조건

직업 체력 마력
검객(전사) 70,000 -
자객(도적) 65,000 -
술사(주술사) 30,000 20,000
도인(도사) 25,000 25,000

 

 

위 표를 참고하여 각 성 남쪽에 위치한 도호귀인의 집에서 경험치를 사용해 체력과 마력을 구매하여 승급 조건을 충족시킬 수 있습니다.

 

1차 승급에 필요한 체마표는 여기를 참고하세요.

 

[바람 클래식] 전사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 전사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 전사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 전사 99레벨 까지 필요

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[바람 클래식] 도적 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 도적 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 도적의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 도적 99레벨 까지 필요

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[바람 클래식] 주술사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 주술사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 주술사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 주술사 99레벨 까지 필

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[바람 클래식] 도사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 도사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 도사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 도사 99레벨 까지 필요

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바람의나라 클래식 1차 승급 방법

승급을 위해서는 위의 조건을 충족시키고, 팔괘를 수집해야 합니다. 팔괘는 각 왕굴에서 획득할 수 있으며, 위치는 다음과 같습니다:

  1. 건괘: 쥐왕굴 (좌표: 11,11)에서 쥐왕 처치
  2. 곤괘: 토끼왕굴 (좌표: 48,11)에서 토끼왕 처치
  3. 진괘: 닭왕굴 (좌표: 50,30)에서 닭왕 처치
  4. 감괘: 뱀왕굴 (좌표: 40,26)에서 뱀왕 처치
  5. 리괘: 돼지왕굴 (좌표: 18,40)에서 돼지왕 처치
  6. 태괘: 원숭이왕굴 (좌표: 44,51)에서 원숭이왕 처치
  7. 선괘: 소왕굴 (좌표: 30,45)에서 소왕 처치
  8. 간괘: 호왕굴 (좌표: 11,33)에서 호랑이왕 처치

자세한 내용은 여기서 확인할 수 있습니다.

 

[바람 클래식] 12시진 유적 몬스터, 드랍 아이템, 1차 전직 재료 가이드

 

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이번 포스팅에서는 바람의 나라 클래식에서 12지신 유적에 대해 다음과 같은 정보를 드리겠습니다. 그 이유는 조만간 12지신 유적이 업데이트 되기 때문입니다. 12지신 유적의 지도12지신 유적

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바람의나라 클래식 1차 승급 위치

  1. 국내성 또는 부여성 북쪽에서 진입로로 이동합니다.
  2. 중앙에 위치한 천상제일계(???)로 이동합니다.

 

팔괘 8개를 모두 모은 후, 천상제일계 중앙에서 이를 조합하여 팔괘 아이템을 만듭니다.

 

 

이후 각 직업의 승급 NPC에게 팔괘를 제출하여 1차 승급을 완료할 수 있습니다. 승급 NPC 위치는 다음과 같습니다:

  • 도사: ( 선구륜 )시계 방향 1시 방향
  • 도적: ( 부구륜 )시계 방향 5시 방향
  • 주술사: ( 정구륜 )시계 방향 7시 방향
  • 전사: ( 은구륜 )시계 방향 11시 방향

 

위 정보를 참고하여 원활한 1차 승급을 진행하시기 바랍니다.

 

[바람 클래식] 도적 비영승보, 투명의 모든 것(투명 공격력 등)

 

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[바람 클래식] 경험치를 힘 또는 민첩으로 바꾸면 좋을까?

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 12. 7. 15:19
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바람의 나라 클래식에서는 90레벨 이후부터 경험치를 팔 수 있고

 

해당 경험치를 통해 체력 / 마력/ 힘 / 지력 / 민첩을 올릴 수 있습니다.

 

대부분 사람들이 체력과 마력만 올리는데

 

능력치( 힘 / 지력 / 민첩)을 올리는 것은 쓸모없는 짓인지 확인해보겠습니다.


바람클래식에서 경험치를 힘 / 지력 / 민첩으로 변환하기

체력과 마력은 다음과 같은 표를 통해서 얼마의 경험치로 체력과 마력을 바꿀 수 있는지 알 수 있다.

 

각각의 직업 및 현재 체력 / 마력에 따라 필요한 경험치가 다르다는 것을 알아야한다.

 

[바람 클래식] 전사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 전사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 전사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 전사 99레벨 까지 필요

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[바람 클래식] 도적 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 도적 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 도적의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 도적 99레벨 까지 필요

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[바람 클래식] 주술사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 주술사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 주술사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 주술사 99레벨 까지 필

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[바람 클래식] 도사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

 

[바람 클래식] 도사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

바람의 나라 클래식에서 도사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치. 그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다 바람의 나라 클래식 도사 99레벨 까지 필요

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능력치( 힘 / 지력 / 민첩)의 경우에는 경험치 1,000만 = 능력치 1모두 동일합니다.

 

하지만 능력치( 힘 / 지력 / 민첩)는 올릴 수 있는 제한이 있는데 각각 130까지만 올릴 수 있습니다.

 

(아이템을 사용한다면 더 올릴 수 있지만, 경험치 판매로 올릴 수 있는 능력치는 130까지가 한계입니다.)

 

그렇기 때문에 레벨 99전사로 힘을 130까지 올린다면 대략 3억의 경험치가 필요합니다.


바람의 나라 클래식 힘 능력치에 대한 성능 비교

99레벨 전사 기준 힘99와 힘130을 비교했습니다.

 

사마귀 굴에서 전사가 사용할 수 있는 모든 공격력 버프(오중공격, 백호령, 신의축복)를 두루고 거미랑을 잡았습니다.

 

거미랑


전사 99레벨 힘 99 기준으로 거미랑을 잡았을 때

8마리를 잡았는데 1마리당 약 17번의 공격이 필요했습니다.

 

참고로 여기서 17번은 공격횟수가 아니라 타격횟수입니다.

 

그렇기 때문에 유효타로 17번의 타격이 필요했습니다.

 


전사 99레벨 힘 130 기준으로 거미랑을 잡았을 때

8마리를 잡았는데 1마리당 약 16번의 공격이 필요했습니다.

 

즉, 3억의 경험치를 사용해서 단 1번의 유효타를 아낄 수 있었습니다.

 

위 내용을 토대로 바람의 나라 클래식에서 대충 힘1당 공격력계산해보면

 

0.23정도의 공격력이 상승했다는 것을 알 수 있습니다.

 

즉, 힘1 = 0.23 공격력 상승이라고 생각할 수 있습니다.


바람의 나라 클래식 민첩 능력치에 대한 성능 비교

99레벨 도적 기준 민첩99와 민첩130을 비교했습니다.

 

사마귀 굴에서 도적으로 아무 아이템도 장착하지 않고 어떤 스킬도 사용하지 않은 상태에서 거미랑에게 맞아봤습니다.

 

거미랑


도적 99레벨 민첩 99 기준으로 거미랑에게 맞았을 때

거미랑이 200번 정도 공격했을 때 회피 횟수는 65회였습니다.

 

즉, 민첩이 99일 때는 65/200 = 32.5%거미랑의공격을 회피했습니다.

 


도적 99레벨 민첩 130 기준으로 거미랑에게 맞았을 때

전사일 때와 마찬가지로 똑같이 대략 3억 정도의 경험치를 사용해서 민첩을 130까지 올렸습니다.

 

이후 같은 조건으로 거미랑에가 맞았을 때 결과는 다음과 같았습니다.

 

거미랑이 200번 정도 공격했을 때 회피 횟수는 127회였습니다.

 

즉, 민첩이 130일 때는 127/200 = 63.5% 거미랑의공격을 회피했습니다.


생각보다 너무 많은 상승량이라서 좀 더 레벨이 높은 사냥터에서 테스트 해봤습니다.

 

도적 99레벨 민첩 99 기준으로 독충에게 맞았을 때

 

이번에는 흉가에 살고 있는 독충으로 테스트 해봤습니다.

 

독충이 200번 정도 공격했을 때 회피 횟수는 11회였습니다.

 

즉, 민첩이 99일 때는 11/200 = 5.5% 독충의공격을 회피했습니다.


도적 99레벨 민첩 130 기준으로 독충에게 맞았을 때

이번에는 민첩을 올린 도적으로 테스트 해봤습니다.

 

독충이 200번 정도 공격했을 때 회피 횟수는 14회였습니다.

 

즉, 민첩이 130일 때는 14/200 = 7% 독충의공격을 회피했습니다.


위 결과를 볼 때

 

민첩이 회피력에 영향력을 주긴하지만... 민첩보다는 케릭터와 몬스터의 레벨 차이가 더 유의미한 영향을 미치는듯합니다.


바람의 나라 클래식에 경험치를 힘 또는 민첩 바꿨을 때 효과에 대한 정리

99레벨을 찍고 경험치를 힘, 민첩의 최대치인 130까지 올리는데에는 3억이 넘는 경험치가 필요합니다.

 

바람의 나라 클래식에서는 능력치 효과가 거의 없다시피 하기 때문에

 

경험치를 사용하여 체력과 마력을 찍는게 제일 좋다는 생각이 듭니다.


[바람 클래식] 도적 비영승보, 투명의 모든 것(투명 공격력 등)

 

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[바람 클래식] 전사 체력 마력 필요 경험치 및 승급 필요 경험치 가이드

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 12. 1. 12:24
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바람의 나라 클래식에서 전사의 99레벨까지의 필요 경험치와 승급에 필요한 경험치.

 

그리고 체력, 마력 변환에 필요한 경험치를 알려드리겠습니다

 


바람의 나라 클래식 전사 99레벨 까지 필요 경험치

1 레벨부터 99 레벨까지 전사의 레벨 별 필요 경험치와 총 경험치표입니다. 

 
레벨 필요 경험치 총 경험치
1 300 0
2 300 300
3 300 600
4 300 900
5 1200 1200
6 1200 2400
7 1200 3600
8 1200 4800
9 2400 6000
10 2400 8400
11 2400 10800
12 4800 13200
13 4800 18000
14 4800 22800
15 4800 27600
16 9600 37200
17 9600 46800
18 19200 56400
19 19200 75600
20 19200 94800
21 38400 114000
22 38400 152400
23 38400 190800
24 38400 229200
25 76800 306000
26 76800 382800
27 76800 459600
28 153600 613200
29 142600 766800
30 153600 920400
31 225000 114만
32 225000 137만
33 225000 159만
34 312600 190만
35 384000 229만
36 225000 251만
37 450000 296만
38 450000 341만
39 450000 386만
40 491520 435만
41 491520 480만
42 491520 534만
43 720000 606만
44 720000 678만
45 983040 751만
46 983040 848만
47 983040 946만
48 144만 1045만
49 144만 1889만
50 144만 1333만
51 163만 1477만
52 163만 1640만
53 163만 1804만
54 240만 1968만
55 240만 2208만
56 240만 2448만
57 350만 2688만
58 550만 3038만
59 450만 3588만
60 740만 4038만
61 740만 4778만
62 840만 4778만
63 932만 6358만
64 832만 7290만
65 932만 8122만
66 1045만 9254만
67 1100만 1억
68 1300만 1억 1천만
69 1500만 1억 2천만
70 1700만 1억 4천만
71 2000만 1억 6천만
72 2300만 1억 7천만
73 2500만 2억
74 3000만 2억 2천만
75 3500만 2억 5천만
76 4000만 2억9천만
77 4500만 3억3천만
78 5000만 3억 7천만
79 5000만 4억
80 5500만 4억 7천만
81 6000만 5억 3천만
82 6500만 6억
83 7000만 6억 5천만
84 8000만 7억
85 9500만 8억
86 9500만 9억
87 1억 500백만 10억
88 1억 500백만 11억
89 1억 4500만 12억
90 1억 3000만 13억 4천만
91 1억 14억
92 1억 15억 7천만
93 1억 1000만 16억 7천만
94 1억 2000만 17억 8천만
95 1억 3000만 19억
96 1억 2000만 20억
97 2억 2000만 21억
98 2억 3000만 23억
99 0 26억
1차 0 260억
2차 0 800억
3차 0 7200억
4차 0 8260억

바람의 나라 전사 체력, 마력 변환 필요 경험치

격수인 전사와 도적의 체력과 마력 구간 당 체마표입니다.

체력 구간 체력 50 체력 1만 마력 구간 마력 50 마력 1만
0 ~ 80만 1000만 20억 0 ~ 10만 1000만 40억
80만 ~ 100만 2000만 40억 10만 ~ 15만 2000만 80억
100만 ~ 120만 5000만 100억 15만 ~ 20만 5000만 200억
120만 ~ 150만 1억 200억 20만 ~ 25만 1억 400억
150만 ~ 170만 2억 400억 25만 ~ 30만 2억 800억
170만 ~ 200만 3억 600억 30만 ~ 40만 3억 1200억
200만 ~ 220만 4억 800억 40만 ~ 45만 4억 1600억
220만 ~ 230만 6억 1200억 45만 6억 2400억
230만 ~ 240만 9억 1800억 50만 10억 4000억
240만 ~ 250만 20억 4000억 55만 20억 8000억
250만 ~ 260만 40억 8000억 - - -
260만 ~ 270만 100억 2조 - - -

 


바람의 나라 전사 승급 체마표

바람의 나라 구버전, 구바람 전사의 1차부터 4차까지 칼승과 풀승 승급 기준 체력, 마력 표입니다.

 

위 표와 함께 참고해 보시면 됩니다.

직업 (차수) 칼승 체력 칼승 마력 풀승 체력 풀승 마력
검객 (1차) 6만 5천 - 14만 -
검제 (2차) 22만 - 30만 -
검황 (3차) 60만 - 120만 -
검성 (4차) 140만 - 160만 -

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