[바람 클래식] 사냥 경험치와 왕퀘 비교해서 어느쪽이 이익일까?

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 11. 25. 09:22
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56레벨부터 왕퀘를 진행할 수 있습니다.

 

왕퀘를 하시면 퀘스트 한 번에 해당 몬스터의 10배 경험치를 얻을 수 있기 때문에

 

56레벨이 되자마자 하는 분들이 많습니다.

 

예를 들어 자호의 경우 25,000 경험치를 주는데요.

 

왕퀘를 해서 자호를 잡고 보상을 받으면 그 10배인 250,000 경험치를 보상으로 줍니다.

 


바람의 나라 클래식 직업별 레벨업 필요 경험치 및 왕퀘 완료 횟수

바람의 나라 클래식에선 직업별로 레벨업에 필요한 경험치가 다릅니다.

 

전사가 56레벨 이후 레벨업할 때 필요한 경험치와 그에 따른 왕퀘의 완료 횟수는 다음과 같습니다.

 

그리고 레벨 구간에 따라 부여받는 몬스터가 다릅니다.

 

(각각의 사진은 클릭하면 크게 볼 수 있습니다.)


 

먼저 56 ~ 69 레벨 구간입니다.

전사 왕퀘스트 횟수

 

 

도적의 경우 다음과 같습니다.

 

도적 왕퀘스트 횟수

 

주술사는 다음과 같습니다.

 

주술사 왕퀘스트 횟수

 

도사의 경우 다음과 같습니다.

 

도사 왕퀘스트 횟수


70~89 레벨 구간에서 각 직업에 대한 필요 경험치와 왕퀘 완료 횟수입니다.

 

해골골의 경우 아래와 같이 생각 하면 됩니다.

(부여인들이 많다고 생각되기 때문에 부여 기준으로 작성하겠습니다.)

 

유령 = 해골

초급유령 = 칼든해볼

중급유령= 날쌘해골, 쾌도해골

자령 = 자해골

주령 = 주해골

지령 = 지해골

 

전사 왕퀘스트 횟수

 

도적 왕퀘스트 횟수

 

주술사 왕퀘스트 횟수

 

도사 왕퀘스트 횟수


다음은 바람의 나라 90 ~ 98레벨에서 받을 수 있는 왕퀘와 필요 경험치입니다.

 

흉가에서 잡을 수 있는 몬스터와 필요 경험치와 퀘스트 완료 횟수는 다음과 같습니다.

 

전사 왕퀘스트 횟수

 

도적 왕퀘스트 횟수

 

주술사 왕퀘스트 횟수

 

도사 왕퀘스트 횟수


바람의 나라 클래식 왕퀘스트 클리어하는데 걸리는 시간 측정

도사의 경우 솔플이 힘들기 때문에 클리어 시간을 측정하기 어렵지만

 

다른 직업들은 대충 왕퀘 받는데 소요되는 시간 + 클리어하고 보상 받는데 걸리는 시간

 

측정하는 것이 가능합니다.

 

왕퀘도 원하는 것이 나올 때까지 돌릴 필요가 있기 때문에 시간이 좀 걸릴 때가 있습니다...

 

이렇게 왕 퀘스트 클리어 시간을 측정해야합니다.


바람의 나라 클래식 사냥할 때 클리어하는 시간 측정

일반적으로 특정 굴1 ~ 마지막굴까지 도는데 걸리는 시간과 총 경험치를 측정합니다.

 

사냥할 때는 거의 무조건 파티를 해서 사냥하기 때문에

 

파티를 구하는 시간도 조금 계산해야합니다.

 

위와 같이 왕퀘스트, 사냥 경험치의 시간과 얻는 경험치를 비교해서 더 좋은 방법을 선택할 수 있습니다.

 

제 경험으로 1시간에 흉가를 기준으로 2바퀴 이상을 돌 수 있으면 확실하게 왕퀘보다 좋은 효율을 냅니다.

바람의 나라 클래식 왕퀘스트와 사냥 경험치 비교 정리

이렇게 해서 왕퀘스트와 사냥 경험치를 비교해봤습니다.

 

시간이 많이 없다면 솔플이 편한 왕퀘스트가 좀 더 나을 수 있고

 

파티를 구해서 한 번에 길게 게임을 한다면 사냥이 좀 더 효율이 좋습니다.

 

단, 흉가 사냥 시에는 어느정도 체력과 마력이 필요하기 때문에

 

경험치로 체력 / 마력을 사지 않는다면 조금 효율이 떨어질 수 있습니다.


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[바람 클래식] 도사 모든 스킬 및 스킬 설명, 재료 가이드

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 11. 17. 12:33
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바람의 나라 클래식에서 두 번째로 인기가 많은 직업이 도사입니다.

 

하지만 배울 필요가 있고 배울 필요가 없는 스킬이 존재하는데요.

 

어떠한 스킬을 무조건 배워야하고

 

어떤 스킬을 배우지 않아도 괜찮은지 알려드리겠습니다.


바람의나라 클래식 도사 스킬 설명 및 재료 가이드

 

다음은 도사의 1레벨 부터 99레벨까지의 스킬과 스킬을 배우는데 필요한 재료입니다.

 

반드시 배워햐는 마법은 빨간색

 

나중에 배워도 괜찮은 마법은 파란색

 

배우지 않아도 괜찮은 마법은 그냥 뒀습니다.

 

스킬 이름 이펙트 레벨 설명 재료
성황령 - 5 사망시 성황당 이동 도토리 10, 토끼고기 10
비영
사천문
- 5 맵의 4방향 이동 도토리 10, 토끼고기 10
누리의기원
5 체력 50 회복 도토리 10, 토끼고기 10
바다의기원
6 체력 100 회복 도토리 20, 토끼고기 10
신수마법
1차
12 속성에 따른 공격마법
(화염주, 자무주, 백열주, 뢰진주)
도토리 20, 토끼고기 10
공력증강
14 마력 회복 기술, 실패 가능 도토리 20, 토끼고기 10
해독
15 중독 회복 100전, 도토리 50, 뱀고기 10
천공의
기원
18 체력 200 회복 100전, 도토리 50
무장
22 액티브 스킬
방어도 -10
도토리 60, 뱀고기 20
보호
24 액티브 스킬
받는피해 50% 감소
도토리 80
퇴마주
25 저주회복 100전, 도토리 60
차폐
27 주변 1칸 몬스터 접근 불가 / 본인 이동 불가 500전, 도토리 70, 자호의 가죽 5
구름의
기원
30 체력 500 회복 도토리 40, 뱀고기 10
출두
30 본인보다 낮은 레벨 사람에게 날아가는 기술 100전, 도토리 50
천공의
희원
33 시전 대상 및 주위 1칸 체력 +200 100전, 도토리 30
귀환 - 35 주막으로 이동 도토리 20
소환
38 본인보다 낮은 레벨 사람 소환 100전, 도토리 70
활력
39 마비 회복 100전, 도토리 50
시력회복
40 절망 회복 200전, 도토리 20
태양의
기원
45 체력 1000 회복 도토리 20 개, 웅담 1, 동동주 1
파혼술
53 혼마술 회복 200전, 도토리 50
구름의
희원
55 시전 대상 및 주위 1칸 체력 +500 500전, 도토리 60, 여우모피 20
심안투영
58 액티브 스킬, 투명 감지 500전, 도토리 100, 철도 1
혼마술
60 방어 +40
(방어력을 낮춘다.)
1000전, 도토리 80, 호박 2
공력주입
65 자신의 마력 시전 대상에게 주입, 마력 전체 소모 500전, 도토리 70, 자호의 가죽 5
소혼강신 - 68 평웅, 불여우, 자호, 해골 소환 800전, 도토리 100,
자호의가죽 2, 적호의 가죽 1
지진
74 시전대상 및 주위 1칸 공격마법 500전, 도토리 80, 호박 5
대인차폐
75 사람들 접근까지 막는 차폐 500전, 도토리 50, 진호박 1
태양의
희원
80 시전 대상 및 주위 1칸 체력 +1000 800전, 도토리 80, 진호박 1
생명의
기원
83 체력 5000 회복 5000전, 도토리 100, 빨간시약 1, 진호박 1
금강불체
85 10초간 무적 5000 전, 도토리 100, 호박 20
무력화
88 대상 마법 모두 해제 800전, 도토리 80, 해골죽장 1
부활
99 죽은사람 부활, 본인 부활도 가능 10000전, 도토리 200, 빨간시약 2, 진호박 5
사자후
도사
- 99 서버 전체말 5000전, 도토리 100, 진호박 20

 

도사의 마법은 대부분 쓸데가 있거나 정해진 곳이 많기 때문에

 

스킬의 대부분을 배우는 직업입니다.

 

그래서 후반에 호박이 많이 필요합니다 ㅠㅠ

 

다음은 1차 전직 이후로 배우는 스킬들입니다.

백호의희원
1차 승급 소모한 마력 비례 체력 회복, 마력 50% 소모
신령의기원
2차 승급 체력 10000 회복
반탄공
2차 승급 액티브 스킬, 50% 반사
파력무참진 - 3차 승급 2칸 이내 범위 내 공격 시 피해 2배
신령지익진 - 3차 승급 2칸 이내 범위 공격 시 피해 1/2 감소
백호의희원’첨 - 3차 승급 그룹원 전체에게 백호의 희원

 


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[바람 클래식] 중급 (50레벨 ~ 70레벨) 사냥터 가이드 및 공략

IT 관련 지식/게임 관련|2024. 11. 15. 09:05
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레벨 50부터는 돼지굴에 들어갈 수 없기 때문에

 

공식(?)적으로 돼지굴을 졸업하면 중급자(?) 반열에 오신겁니다.


캐릭터 레벨별 추천 사냥터와 장비 가이드 (LV 50 ~ 70)


전사 (LV 50 ~ 70)

전사는 이 시기에 특히 평타 위주의 사냥이 필요합니다.

 

레벨 63 이전까지는 스킬 활용이 제한적이며, 사냥이 비교적 어려운 구간입니다.

  • 추천 사냥터
    • LV 50 ~ 55: 자호굴에서 평타사냥을 추천합니다.
    • LV 55 ~ 63: 부여는 전갈굴, 고구려는 사마귀굴로 이동하시면 좋습니다. 혼자 사냥이 어려운 경우 주술사나 도사 분들의 도움을 요청하거나, 같은 전사 유저들과 파티 사냥을 고려해 보세요.
    • LV 63 이후: 건곤대나잇 스킬을 배운 이후로는 여전히 전갈굴 또는 사마귀굴에서 사냥해도 되고 인형굴이나 유령굴로 가셔도 괜찮습니다.
  • 주요 사냥터 경험치
    • 사마귀굴/전갈굴: 5.5만 ~ 10만
    • 인형굴: 11만 ~ 27만
    • 유령굴/해골굴: 13만 ~ 20만
  • 추천 장비
    • 도깨비 방망이 (레벨 50, 파괴력 50-100)
    • 양첨목봉 (레벨 30, 파괴력 200-210)
    • 현철중검 (레벨 45, 파괴력 60-90)
    • 철도 (국내성 시약상점에서 구매 가능, 파괴력 50-85)

도적 (LV 50 ~ 70)

도적은 비교적 무난한 사냥을 즐길 수 있는 클래스입니다.

 

초반부터 필살검무를 활용한 사냥이 가능하지만, 일부 경우 평타가 더 빠를 수도 있습니다.

 

상황에 맞게 스킬을 사용하면 될거 같습니다.

  • 추천 사냥터
    • LV 50 ~ 55: 자호굴에서 시작하며, 도사가 있으면 필살검무를 사용하여 빠르게 사냥할 수 있습니다.
    • LV 55 이후: 사마귀굴 전갈굴에서 투비 사냥을 진행하세요.
    • LV 60 이후: 인형굴 또는 유령굴에서 사냥이 가능하며, 상황에 맞게 선택하면 됩니다.
  • 주요 사냥터 경험치
    • 사마귀굴/전갈굴: 5.5만 ~ 10만
    • 인형굴: 11만 ~ 27만
    • 유령굴 /해골굴 : 13만 ~ 20만
  • 추천 장비
    • 야월도 (레벨 45, 파괴력 50-85)
    • 도깨비 방망이 (레벨 50, 파괴력 50-100)
    • 철도 (국내성 시약상점에서 구매 가능, 파괴력 50-85)

도사 (LV 50 ~ 70)

이 레벨부터는 도사는 무조건 다른 유저와 파티 사냥을 통해 레벨을 올리는 것이 좋습니다.

 

그리고 60레벨에 혼마술을 배우면 모든 몬스터에게 걸어주는게 좋습니다.

  • 추천 사냥터
    • LV 50 ~ 55: 도적(필살검무를 배우기 때문에)과 함께 자호굴 사냥을 추천합니다.
    • LV 55 중후반: 건곤대나잇을 배운 전사와 사마귀굴 파티 사냥을 추천드립니다.
    • LV 60 이후: 사마귀굴 또는 전갈굴에서 사냥 후 인형굴로 이동하는 것이 좋습니다. 인형굴의 몹 밀도가 높다면 유령굴을 선택해도 됩니다.
  • 주요 사냥터 경험치
    • 사마귀굴/전갈굴: 5.5만 ~ 10만
    • 인형굴: 11만 ~ 27만
    • 유령굴 /해골굴 : 13만 ~ 20만
  • 추천 장비
    • 비철단도 (마력 200 상승, 사슴굴 7굴 이상에서 드랍)
    • 해골죽장 (레벨 40, 유령굴/해골굴 드랍)

주술사 (LV 50 ~ 70)

주술사는 중독, 저주, 마비 등의 스킬을 사용하여 사냥 속도를 높일 수 있습니다.

 

주술사의 실력은 위 스킬을 얼마나 정확한 타이밍에 빠르게 사용할 수 있는지에 달려있습니다.

  • 추천 사냥터
    • LV 50 초중반: 자호굴에서 중독을 활용한 사냥을 진행합니다.
    • LV 55 이후: 사마귀굴이나 전갈굴에서 저주 스킬을 활용하여 사냥을 이어갑니다.
    • LV 58 이후: 마비 스킬을 배우고 인형굴로 이동하여 효율적인 사냥이 가능합니다.
    • LV 65 이후: 인형굴 또는 유령굴에서 꾸준히 사냥하세요.
  • 주요 사냥터 경험치
    • 사마귀굴/전갈굴: 5.5만 ~ 10만
    • 인형굴: 11만 ~ 27만
    • 유령굴 /해골굴 : 13만 ~ 20만
  • 추천 장비
    • 영혼마령봉 (레벨 50, 유령굴/해골굴 드랍)
    • 비철단도 (마력 200 상승, 사슴굴 7굴 이상에서 드랍)

캐릭터 레벨별 추천 사냥터와 장비 가이드 정리

너무 빠르게 다음 사냥터로 간다고 하더라도

 

레벨별로 몬스터에서 얻을 수 있는 최대 경험치 한도가 있기 때문에

 

적당히 빠르게 잡을 수 있는 사냥터에서 노는게 제일 좋습니다.

 

예를 들면 많은 유저들이 40레벨돼지굴 - 자호굴을 고민하는데요.

 

특히 격수들은 명중률이 부족하면 자호굴에서 허공에 스페이스 버튼만 누르고 있는 꼴이 되기 때문에

 

오히려 돼지굴에서 돈도 벌면서 빠르게 사냥하는게 더 좋을 수 있습니다.


1~99 레벨까지 모든 직업 무기 가이드

 

[바람 클래식] 1~99 레벨까지 모든 직업 무기 가이드

바람의 나라 클래식에서는 아직 기존 바람의 나라의 많은 부분이 구현되어있지 않기 때문에 1레벨부터 99레벨까지 사용할 수 있는 무기가 거의 정해져 있습니다. 바람의 나라 클래식 초보 레벨

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공통 장신구(반지) 방어구 공략 및 가이드 for 초보자

 

[바람 클래식] 공통 장신구(반지) 방어구 공략 및 가이드 for 초보자

바람의 나라 클래식의 초보자들을 위한 가이드입니다. 이번에는 그 중에서 공용으로 사용할 수 있거나 주막, 일반 상점에서 구할 수 있는 물건에 대해 소개해드리겠습니다. 바람의 나라 클래

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[바람 클래식] 바람의 나라 초보자 직업 추천 가이드

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오늘은 바람의 나라 클래식의 직업 추천을 해보겠습니다.

 

 


바람의 나라 클래식 - 전사

바람의 나라에서 키우기 힘든 직업 중 하나입니다.

 

63레벨에 배우는 건곤대나잇을 배우기 전까지는 무조건 평타 딜만 넣을 수 있습니다.

 

그나마 건곤대나잇을 배우더라도 도사가 없다면 연속으로 사용하기 힘든 기술입니다.

 


바람의 나라 클래식 전사의 장점

후반에 강하다.

 

전사는 도적과 비교하면 후반에 강한 직업입니다.

 

당장 63레벨 배우는 건곤대나잇만 하더라도 도적보다 훨씬 강할뿐더러 

 

3차 전직에서는 전체 공격 스킬을 배우고 4차 전직에서도 전체 공격 스킬을 배우기 때문에

 

총 2개의 전체 공격 스킬을 배우게됩니다.

 

게다가 진백호령 같은 필살기 데미지 증가 스킬도 갖고 있기 때문에 같은 스텟, 데미지를 가진 도적과 비교하면

 

매우 큰 데미지 차이를 갖게 됩니다.

 

(3차 스킬이 궁금하시면 여기도 한 번 보세요!)

 

[바람 클래식] 필살검무, 건곤대나이, 헬파이어 데미지 계산

바람의나라를 하면 필수적으로 사용되는 스킬이 있습니다. 바로 각 직업들이 사용하는 공격 스킬인데요. 이게 다들 체력과 마력을 소모하지만 데미지는 정확히 얼마나 들어가는지 모를 때가

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바람의 나라 클래식 전사의 단점

위에서 말했다시피 63레벨까지의 여정이 힘듭니다. ㅠㅠ

 

평타로만 사냥해야하며 현재 바람의 나라 클래식에는 만리장성에서 배울 수 있는 백열장 같은 스킬도 없기 때문에

 

순수하게 때려 잡아야합니다.

 

(비교적 회피율이 높은 몬스터를 잡는건 매우 큰 스트레스....)

 

3차 전직 이후에는 어느 정도의 컨트롤과 스킬 사용 타이밍 같은 것을 계산해야합니다.

 

즉, 단순히 스킬을 사용하고 체력 관리하는 것을 넘어서 의외로 컨트롤과 생각을 필요로 하는 직업이 됩니다.

 


바람의 나라 클래식 - 도적

비영승보와 투명을 사용한 빠른 기동력과 50레벨에 배우는 필살검무를 통해 빠른 사냥이 가능해집니다.

 

그렇기 때문에 99레벨(=지존)을 가장 빨리 찍을 수 있는 직업 중 하나입니다.

 


바람의 나라 클래식 도적의 장점

기본적으로 기동성이 높기 때문에 어느정도 솔플 사냥이 가능합니다.

 

그렇기 때문에 지루한 구간이 적은 직업입니다.

 

또한 템이 잘 받쳐준다면 필살검무를 사용하지 않더라도 준수한 데미지로 사냥이 가능합니다.

 

그렇기 때문에 어려운 던전이거나 스피드한 사냥을 하지 않을거라면 솔플이 가능한 직업입니다.

 

(바람의 나라 클래식에서 문파전이 나올지 모르겠지만...) 압도적인 기동성으로 공성전에서 가장 빛을 발하는 직업이기도 합니다.

 

1차 전직으로 백호 검무를 배운다면 어느 정도 준수한 딜과 체력만 받쳐주면 연속 필살기도 가능한 직업입니다.

 

바람의 나라 클래식 도적의 단점

후반에는 사냥의 효율면에서 전사에게 뒤쳐집니다.

 

일단 뽑을 수 있는 데미지 자체가 다르기 때문에 본격적인 사냥에서는 살짝 비주류 직업이 되기도 합니다.

 

(도사가 힐을 계속 넣어줌 + 템이 잘 받쳐줌 = 전사와 비슷해질순 있어도 부족하긴함)

 

또한 전사는 3차 전직, 4차 전직 이렇게 두 번의 전직에서 전체 스킬을 각각 배울 수 있는 거에 반에

 

도적은 4차 전직에서 1번의 전체 공격 스킬을 받습니다.

 

그렇기 때문에 이것 또한 단점이라고 말할 수 있습니다.


바람의 나라 클래식 - 주술사

대부분의 구간에서 솔로 플레이가 가능합니다.

 

다른 게임의 경우 마법사는 MP(마력)을 채우는거에 시간 또는 돈을 들여야하지만

 

바람의 나라는 체력을 소비해서 마력으로 변환할 수 있기 때문에 운만 좋다면 마법을 무제한으로 난사할 수 있습니다.

 

(운이 필요한 이유는 HP -> MP로 바꾸는 스킬의 성공이 확률 게임이기 때문...)

 


바람의 나라 클래식 주술사의 장점

할려고 한다면 3차 전직까지 솔플로 플레이할 수 있습니다.

 

또한 마비, 저주 같은 디버프 스킬을 갖고 있기 때문에 파티 사냥도 할 수 있는 직업입니다.

 

주술사 또한 3차 전직, 4차 전직 이렇게 2개의 전체 스킬을 받기 때문에 강력한 직업 중 하나입니다.

 

사용하는 전체 스킬 이펙트 또한 타 직업 대비 멋있기 때문에 재밌기도 합니다.

 

바람의 나라 클래식 주술사의 단점

레벨업, 승급에 필요한 경험치가 매우 높습니다.

 

그렇기 때문에 다른 직업보다 더 많은 몬스터를 사냥해야하며

 

이는 많은 끈기를 요구합니다.


바람의 나라 클래식 - 도사

바람의 나라 공식 서포터입니다.

 

12레벨에 공격 마법을 배우기 때문에 40레벨 정도까는 솔플로 레벨업을 할수도 있습니다.

 

격수(=전사, 도적)들은 체력 기반의 필살기를 사용하는데

 

이 때 소모한 체력을 회복 시켜주는 것이 딜 사이클의 핵심이 됩니다.

 

주술사에게 공격 마법과 적들을 디버프하는 역할이 있다면

 

도사는 아군을 회복하고 부활시키는 역할을 갖고 있습니다.

 

또한 85레벨에 배우는 금강불체를 배우면 10초간 무적 효과도 받을 수  있습니다.

 


바람의 나라 클래식 도사 장점

어느 파티에서든 환영받을 수 있습니다.

 

바람의 나라는 고레벨로 갈수록 서포터가 없으면 사냥하기 힘든 구조이기때문에

 

격수 + 도사 조합이 거의 사냥의 기본이 됩니다.

 

그렇기 때문에 과거에는 사냥할 때 나오는 템도 거의 도사가 독식하다시피 했지만...

 

바람의 나라 클래식에서는 도사 유저가 생각보다 많아져서 어떻게 될지 모르겠네요.

 

하지만 좋은 케릭터임에는 틀림없습니다.

 

바람의 나라 클래식 도사 단점

컨트롤이 생각보다 필요한 직업입니다.

 

일단 필드에 들어가면 "혼마술"이라는 스킬을 모든 몹에 걸어줘야하며

 

지속적으로 격수들의 체력을 관리해줘야합니다.

 

물론 공력증강을 사용하고 몹들의 어그로도 있기 때문에 자기 자신의 체력도 관리해야합니다.


바람의 나라 클래식 직업 추천 정리

바람의 나라를 처음 하시는 분들은 도적을 추천드립니다.

 

바람의 나라 클래식이 클라이언트가 따로 있지 않고 메이플 랜드에서 돌리다보니

 

잔렉이 있기 때문에 비영승보 - 투명이 제대로 나가지 않는 문제가 있지만

 

그나마 힘든 구간이 없고 99레벨까지 빠르게 올릴 수 있는 직업은 도적이라고 생각합니다.

 

만약 친구랑 같이 한다면 1명은 도적, 1명은 도사 플레이를 추천드립니다.

 

 

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