(20.08.30)롤 신챔프 사미라 정보 공개!
<사미라, 사막의 장미>
Daredevil Impulse (기본 지속 효과)
이전에 적중시킨 개별 공격 또는 스킬로 콤보를 쌓습니다. 각각의 콤보로 그녀의 스타일 등급이 "E 등급"에서 "S 등급" (총 6개)까지 증가합니다. 사미라는 등급당 X%의 이동 속도를 얻습니다.
근거리에서의 사미라의 공격은 추가로 X의 마법 피해를 입히며 대상의 잃어버린 체력에 비례하여 최대 X까지 증가합니다.
이동 불가 효과의 영향을 받는 적을 상대로 사미라의 공격은 0.5초 동안 적을 띄워올리고 사거리를 약간 벗어난 대상을 상대로 사거리 안으로 돌진합니다.
Q - Flair
플레어
사미라가 논타게팅 총알을 발사함.
처음 맞은 적은 데미지를 입고, 근접 사거리에 있는 적에게 시전했을 경우 그 대신 칼로 베어 데미지를 줌.
어느 쪽이든 치명타가 적용될 수 있으며, 이 경우 25%의 추가 데미지를 줌
와일드 러시(E스킬) 도중 시전시 E스킬이 끝날 때 경로에 있던 모든 적을 타격함.
(30)
(6 / 5 / 4 / 3 / 2)
W - Blade Whirl
블레이드 훨
사미라가 주변을 1초동안 베어넘겨 모든 적에게 총 두번의 물리데미지를 입히고, 시전 시간동안 주변의 모든 투사체를 파괴함
(60)
(30 / 28 / 26 / 24 / 22)
E - Wild Rush
와일드 러시
사미라가 적 또는 아군에게 돌진하여 통과하는 모든 적에게 마법 데미지를 입히고 3초간 30/35/40/45/50%의 공격속도를 얻음
적 챔피언을 처치시 쿨타임이 초기화됨
(40)
(15 / 14 / 13 / 12 / 11)
R - Inferno Trigger
인페르노 트리거
사미라의 스타일(콤보수치)가 S일때만 사용가능.
사미라가 2초동안 자기 주변에 모든 적들에게 10발의 총알을 발사해 각각 데미지를 입힘
이 스킬에는 흡혈과 치명타가 적용됨
(100 / 50 / 0)
(3)
챔피언에 대한 의견
콤보가 단순히 때린다고 올라가거나, 한 스킬당 한 콤보가 올라가는게 아니라, Unique from the prievious attack이라는 게 직전에 줬던 데미지 형식과 다른 공격이면 총 6번 때리는걸로 되는듯 (예시 : 평Q평W평E, 평EQ평W평)
P.S: 사미라가 궁은 사용 불가능이고 EW는 쿨타임상 한번씩, 그럼 나머지를 평Q로 채워야한다는건데 스킬당 한번씩 올라서 6번 채운다는건 사실상 불가능, 초반 쿨타임이 20초씩 하는 WE로 콤보 6번을 채울수는 없을듯.
사미라가 데빌메이크라이의 콤보를 오마쥬한걸로 보면, 그냥 한 공격만 쓰지말고 스타일리쉬하게 이것저것 섞어서 데미지 넣어라 라는 뜻인듯